Formation UI Design

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Public : Graphistes, webdesigners, développeurs web, chefs de projets

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Durée : 5 jour(s)

Syllabus de la formation UI Design

Pré-requis : Pratique des logiciels graphiques Adobe Photoshop ou Illustrator ou d'un logiciel de conception graphique S'intéresser aux interfaces utilisateurs et aux expériences utilisateurs

Objectifs : Découvrir et maîtriser les principes de l’Interface Utilisateur (UI) Comprendre et réaliser une interface UI pour le web et applications Assimiler la conception de maquettes et prototyper avec un logiciel de conception : Adobe XD, Figma, Penpot, etc.

Sanction : Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis

Taux de retour à l’emploi : Aucune donnée disponible

Référence : SIT101857-F

Accessibilité : Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap

À partir de

750,00 € HT / jour

1 980,00 €HT

1 071,43 € HT

Pour 10 heures utilisables pendant 12 mois

2 475,00 € HT

Tarif plein:

  • Paiement à 60 jours
  • Report possible à J-3
  • 3 tickets d'assistance
Contacter Dawan
UX/UI Design

Programme de Formation UI Design

Définir l'UI Design

Présentation de l'Interface Utilisateur (UI)
La place de l'UI au sein de l'UX
Les éléments de l'UX
Le rôle de l'UI Designer

 

Comprendre l'interaction avec une interface

Les différents types d'interface
L'interaction selon les interfaces
L'évolution de l'interaction dans notre environnement
Le responsive web design

Atelier : Voir et formuler un besoin
Atelier : Formuler de premières idées à partir d'une carte d'empahie (empathy map)
Atelier : Cartographie une expérience

 

Découvrir le Design Thinking

Comprendre la démarche Design Thinking
L'empathie
La problématique
L'idéation
Le prototypage
Le test

Atelier : Atelier d’idéation basé sur la refonte d’un site web

 

Concevoir un visuel

Les 10 principes de Nielsen
Les grilles de mise en page
Les théories de la Gelstat
La loi de Fitts
Les lois complémentaires
L'affordance

Focus : Le maquettage
Les notions de maquettage
Le sketching
Le zoning
Le wireframe
Le prototype

Les guidelines
Les design systems et kits UI

 

Connaître les autres outils de génération

Rappel de la phase de génération (Etape 4 du Processus de conception UX)
Le storyboarding
La gamification
Le tri de cartes

Atelier : Création d'une maquette papier autour d'un projet

 

Travailler l'architecture de l'information

Définir l'architecture de l'information
La hiérarchisation
La taxonomie / l'étiquettage
La méthode OOUX

Exemple d'outils :
L'arborescence
Le sens de lecture
Le fil d'Ariane
L'usage des textes et pictogrammes
La hiérarchie textuelle et SEO
Les formulaires

 

Assimiler les bonnes pratiques et les notions d'accessibilité

Les devices et zones d'interactions
Les gestes de navigation
La bonne pratique du obile-first
La ligne de flottaison
L'intégration à un écosystème
Les couleurs
L'iconographie
Les polices
L'accessibilité

 

Prototyper avec Figma

Manipuler Figma
Animer son prototype
Partager son projet
Les plugins Figma

Atelier : Prototypage wireframe

 

Penser au-delà de la conception

Les logiciels de prototypage
Mettre en avant ses créations
Réaliser et maintenir sa veille
Les nouvelles alternatives émergentes

Atelier : Faire évoluer son wireframe en prototype intéractif afin de le partager

 

Concevoir une application mobile

La réflexion
Les différents modèles de conception
La collaboration et les collaborateurs
Focus : Les immanquables app'

Atelier : Conception d'une application mobile

 

Réaliser un audit UI / UX

Qu'est-ce qu'un audit UI / UX ?
Connaître sa cible
Focus : Les personas
Définir les objectifs de l'audit
Etablir un plan d'action
Réaliser l'audit

Atelier : Audit UI d’un site internet existant + proposition d’une ou plusieurs solutions /// Audit UI d’une application mobile existante + proposition d’une ou plusieurs solutions

Atelier : Produire un prototype intéractif et le design system associé

Comprendre le métier d'UI Designer et sa différence avec l'UX Designer : missions, décisions, enjeux
Conception de maquettes, design systems et interfaces utilisateurs
Explorer les possibilités de conception et bonnes pratiques associées aux différents types de devices (mobile, ordinateur, tablette, etc)
S'initier aux logiciels de conception : Figma, Adobe XD, Penpot, Lunacy, etc
 

  • Un support et les exercices du cours pour chaque stagiaire
  • Un formateur expert ayant suivi une formation à la pédagogie
  • Boissons offertes pendant les pauses en inter-entreprises
  • Salles lumineuses et locaux facilement accessibles
  • Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum
  • Matériel pour les formations présentielles informatiques : un PC par participant
  • Positionnement à l'entrée et à la sortie de la formation
  • Certification CPF quand formation éligible
  • Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap :
    Si vous êtes en situation de handicap, nous sommes en mesure de vous accueillir, n'hésitez pas à nous contacter à referenthandicap@dawan.fr, nous étudierons ensemble vos besoins.

Suite de parcours et formations associées

Pour suivre une session à distance depuis l'un de nos centres, contactez-nous.

Lieu Date Remisé Actions
Bruxelles Du 15/07/2024 au 19/07/2024 S'inscrire
Bruxelles Du 30/09/2024 au 04/10/2024 S'inscrire
Bruxelles Du 16/12/2024 au 20/12/2024 S'inscrire
Distance Du 13/05/2024 au 17/05/2024 S'inscrire
Distance Du 27/05/2024 au 31/05/2024 S'inscrire
Distance Du 15/07/2024 au 19/07/2024 S'inscrire
Distance Du 07/10/2024 au 11/10/2024 S'inscrire
Distance Du 16/12/2024 au 20/12/2024 S'inscrire
Luxembourg Du 15/07/2024 au 19/07/2024 S'inscrire
Luxembourg Du 30/09/2024 au 04/10/2024 S'inscrire
Luxembourg Du 16/12/2024 au 20/12/2024 S'inscrire

Nos centres de formation

  • Bruxelles

    Rue de la Loi, 23

    1040 Bruxelles

  • Distance

    32 Boulevard Vincent Gâche

    44000 Nantes

  • Luxembourg

    5 Rue Goethe

    L-1637 Luxembourg

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  • Vera Claudia P.

  • toujours au top et enrichissant avec Sonia
  • Priam C.